Miért szeretünk rettegni? // A horror abszurditása és esztétikája a Resident Evil és a Végső Állomás

IsON · Budapest

„A horror nem a megoldásokról, hanem a cselekvésképtelenségről szól.” (Pinchbeck, 2013) • Velünk van a baj, ha szeretünk horror filmeket nézni vagy el tudunk merülni egy rettegést keltő videójátékban?  • Miért ragadja meg a fantáziánkat az ismeretlen és lehet-e valami rettenetes egyben szép és elgondolkodtató is?  • Mi késztet minket egy Fűrész, Az emberi százlábú vagy Nosferatu típusú film megnézésére?  • Miért ülünk le játszani egy Resident Evillel vagy épp egy Silent Hillel? A horror egy olyan abszurd kulturális jelenség, amely bár alapvetően a normalitás határait feszegeti és megbénítja a befogadót, mégis képes tömegeket magával ragadni. Az előadásban többek között a fenti kérdéseket vizsgáljuk meg, különféle filmes és játékos példákon keresztül. Dátum: 2026. október 20. 18:30 Helyszín: ISON (1074, Hársfa utca 25.) Jegyár: 3500 Ft (ison.jegy.hu) Az est előadója Jancsovics Klaudia, aki videójátékkutatás témában az elsők között szerezte meg hazánkban a doktori címet. 2022-ben, amellett, hogy megtartotta az első game studies témájú szemináriumot a Szegedi Tudományegyetemen, a Tiszatáj vendégszerkesztőjeként hozzájárult ahhoz, hogy Magyarország legrégebb óta megjelenő irodalmi folyóiratában a game studies témakör is helyet kapjon. Tanulmányai jelentek meg többek között a Tiszatájban, a Literaturában, a Replay.The Polish Journal of Game Studies-ban, az Acta Ludologicában, valamint a Filológiai Közlönyben. Emellett több nemzetközi és magyar konferencia rendszeres résztvevője.

Válassz időpontot a jegyvásárláshoz:

Miért szeretünk rettegni? // A horror abszurditása és esztétikája a Resident Evil és a Végső Állomás

Időpontok